Illustration non officielle
La carte GTA 6 ne se limite pas à Vice City. Le jeu se déroule dans tout l’État de Leonida, la version Rockstar de la Floride : une métropole au bord de l’eau, un chapelet d’îles tropicales, des marais peuplés d’alligators, une station balnéaire sur le déclin, un cœur industriel et une forêt sauvage au nord. Vice City, les Keys, Grassrivers… : voici à quoi ressemble chaque région, d’après les informations officielles.
Mis à jour le 18 octobre 2026 · Par la rédaction de GTAsix.fr · Ce guide sera complété dès la sortie du jeu, le 19 novembre, avec nos découvertes et astuces testées manette en main.
Ce que l’on sait de la carte
Rockstar a officiellement présenté six régions sur le site de GTA 6. Chacune a sa propre ambiance, inspirée d’un coin bien réel de la Floride. Les informations ci-dessous s’appuient sur ces présentations officielles, les trailers et les entretiens de Rockstar. Elles seront vérifiées à la sortie.
| Région | Inspiration réelle | Ambiance |
|---|---|---|
| Vice City | Miami | Métropole, plages, vie nocturne |
| Leonida Keys | Florida Keys | Îles tropicales, bateaux, contrebande |
| Grassrivers | Everglades | Marais sauvages, faune dangereuse |
| Port Gellhorn | Stations balnéaires du golfe du Mexique | Ville de vacances en déclin |
| Ambrosia | Floride rurale et industrielle | Usines, champs, valeurs « à l’ancienne » |
| Mount Kalaga | Nord de la Floride | Forêts, relief, chasse et pêche |

Vice City
La grande ville de l’excès
Le cœur du jeu. Rockstar présente Vice City comme une ville qui concentre à elle seule le glamour, l’ambition et l’appât du gain de l’Amérique. C’est la région la plus détaillée sur le site officiel, avec plusieurs lieux déjà nommés : Ocean Beach et ses plages, le quartier de Little Cuba, le marché aux puces de Tisha-Wocka et VC Port, où accostent les paquebots de croisière.
C’est aussi le territoire de plusieurs personnages clés, comme Boobie Ike, figure locale qui a bâti un empire entre immobilier, club de strip-tease et studio d’enregistrement, et son associé Dre’Quan Priest, patron du label Only Raw Records.
Pourquoi y aller : vie nocturne, commerces à braquer, plages et course-poursuites dans des rues plus étroites que celles de Los Santos.

Leonida Keys
La porte du paradis… en apparence
Un archipel tropical au sud de l’État, où la vie semble facile mais où les eaux peuvent être mortelles. C’est ici que commence l’histoire de GTA 6, a confirmé Rob Nelson de Rockstar North.
C’est le point de départ de Jason : après l’armée, il s’est installé dans les Keys pour travailler pour des trafiquants locaux. Il vit gratuitement dans une propriété de Brian Heder, un vieux contrebandier qui fait toujours passer sa marchandise par son chantier naval, en échange de quelques services.
Pourquoi y aller : bateaux, routes en bord de mer, ambiance de carte postale… et l’envers du décor du trafic.

Grassrivers
Les marais sauvages de Leonida
L’équivalent des Everglades : de vastes marécages entre l’eau, les herbes hautes et la mangrove. Les trailers y montrent des poursuites à travers les marais et des alligators, l’un des animaux emblématiques du jeu.
C’est sans doute la région qui tranche le plus avec Vice City : moins de routes, plus de nature, et des rencontres avec la faune qui peuvent mal tourner.
Pourquoi y aller : pour se faire oublier après un coup… à condition de surveiller ce qui nage autour.

Port Gellhorn
L’ancienne station balnéaire qui vit à la dure
Autrefois un lieu de vacances populaire, Port Gellhorn n’est plus que motels bon marché et attractions fermées. Rockstar décrit, avec son humour habituel, une économie locale qui tourne désormais à la bière forte, aux antidouleurs et aux boissons énergisantes des relais routiers.
Une région plus petite et plus usée que Vice City, idéale pour la satire sociale que la série affectionne.
Pourquoi y aller : pour l’ambiance de petite ville, loin du glamour, et ses habitants hauts en couleur.

Ambrosia
L’industrie, les traditions et les raccourcis
Au centre de l’État, Ambrosia représente la Floride rurale et industrielle : usines, champs et une mentalité à l’ancienne, où l’on n’hésite pas à couper les coins pour arriver à ses fins. Plusieurs sources la décrivent comme une ville bâtie autour de l’industrie du sucre.
Pourquoi y aller : pour découvrir l’arrière-pays de Leonida, loin des plages et des néons.

Mount Kalaga National Park
Le grand pays sauvage du nord
À la frontière nord de Leonida, ce parc national apporte ce que la Floride offre rarement : du relief et des forêts denses. Rockstar y met en avant la chasse, la pêche et les pistes tout-terrain.
Dans les bois vivent aussi des marginaux en tout genre, des mystiques aux paranoïaques qui fuient le regard du gouvernement. Un terrain de jeu qui rappelle Red Dead Redemption 2.
Pourquoi y aller : pour les activités de plein air, les balades en 4×4 et les rencontres avec la faune.
La faune de Leonida
Les zones sauvages réservent des rencontres avec les animaux, pour le meilleur et pour le pire. Ce qui a déjà été montré :
- Les alligators, emblèmes des marais de Grassrivers, visibles dans les trailers.
- Les serpents, aperçus dans le trailer de lancement.
- Le gibier et les poissons de Mount Kalaga, avec la chasse et la pêche mises en avant par Rockstar.
- Les chiens croisés en ville : on peut même leur donner des friandises achetées en supérette.
Votre carnet de route
Cochez les régions au fur et à mesure de vos visites : votre progression s’affiche en dessous.
0 région sur 6 visitée
Ce que l’on ne sait pas encore
- La taille officielle de la carte : les comparaisons avec GTA V qui circulent sont des estimations de fans.
- La liste complète des quartiers, villes et lieux de chaque région.
- Si toute la carte est accessible dès le début, ou si certaines régions se débloquent avec l’histoire.
- Les activités propres à chaque région en dehors de celles déjà évoquées.
Mise à jour prévue à la sortie : dès le 19 novembre, la rédaction parcourra chaque région. Lieux incontournables, meilleures planques et itinéraires seront ajoutés à ce guide.
Questions fréquentes
Combien de régions compte la carte de GTA 6 ?
Rockstar a présenté six régions : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national de Mount Kalaga.
GTA 6 se passe-t-il uniquement à Vice City ?
Non. Vice City est la principale ville, mais le jeu couvre tout l’État de Leonida, inspiré de la Floride, avec ses îles, ses marais, ses petites villes et ses forêts.
Où commence l’histoire de GTA 6 ?
Selon Rockstar, l’histoire débute dans les Leonida Keys, l’archipel tropical où Jason travaille pour des trafiquants locaux.
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?
Rockstar n’a pas communiqué de chiffre officiel. Les comparaisons avec GTA V et Red Dead Redemption 2 qui circulent sont des estimations.
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